Кейсы

С# разработчик

GameDev
Описание заказчика

Международная игровая компания, специализирующаяся на разработке и издании мобильных, социальных и браузерных игр.
Задача

Компания самостоятельно искала специалиста в течение 4 месяцев, но не удалось дойти даже до техниеского интервью с лидом, так как требования к кандидату были высокими в техническом плане, требовалась релокация в Грузию и знание английского для коммуникации с международной командой

Вакансию дали в работу в начале декабря, когда кандидаты уже не так активны на рынке, а вакансия горела (необходимо сделать релиз крупной фичи в начале следующего года)
Основные требования:

  • Опыт разработки высоконагруженных систем в игровой индустрии
  • Опыт с оптимизацией высоких нагрузок, опыт работы с платежными системами
  • Развитие готовы предложить в сторону только архитектора
  • Готовность к релокации в Грузию без релокационного пакета от компании
Процесс

Наша команда провела бриф с заказчиком для уточнения необходиымх навыков и скиллов, составили эффективную карту поиска и приступили к интервью с кандидатами
Воронка: в течение недели провели более 12 интервью на нашей стороне и представили бизнесу 6 релевантных кандидатов, в течение следующей неделе провели 4 технических интервью. Для финала отобрали 2 кандидатов, которые прошли тестовое задание онлайн в формате решения задачи от лида разработки
Результат

Предложение о работе было сделано кандидату, который на данный момент находился в России и в ближайший месяц планировал самостоятельную релокацию в Грузию и работал в компании прямом конкуренте заказчика, имел продолжительный опыт решения задач, которые стояли в компании заказчика. Кандидата из его текущей компании мы нашли на закрытых источниках и в поиске он не находился. Вакансию закрыли в течение месяца, кандидат вышел на работу 4 января и релиз новой фичи был сделан с уже его участием

Найдено и отобрано кандидатов: 14
Срок закрытия вакансии: 18 дней
Конверсия из техник в принятый оффер: 20%