Заказчик
Международная кинокомпания, специализирующаяся на производстве и постпродакшне кино и рекламы, а также на маркетинге и дистрибуции кинопродукции.
Задача
Компания работала над амбициозным полнометражным проектом, вдохновлённым известным фольклорным персонажем культуры народов Востока и Средиземноморья. Требовался опытный 3D-художник по окружению с глубокими знаниями Unreal Engine, способный создать уникальные и аутентичные визуальные миры для фильма.
Основные требования
Процесс
Использовали платформы для размещения портфолио — Behance, Dribbble, ArtStation, — где отслеживали работы талантливых художников. Дополнительно детально изучили титры референсных анимационных проектов, чтобы выявить художников, участвовавших в их создании.
Результат
Нашли кандидата, который на первый взгляд не имел опыта Unreal Engine в игровых проектах — его основная деятельность была связана с моделированием промышленных объектов. Однако личное портфолио, созданное в Unreal Engine «для себя», продемонстрировало команде клиента его способности и креативный подход и стало решающим фактором при выборе.