Заказчик
Международная игровая компания, специализирующаяся на разработке и издании мобильных, социальных и браузерных игр.
Задача
Компания самостоятельно искала специалиста 4 месяца, но не дошла даже до технического интервью с лидом: требования были высокими, требовалась релокация в Грузию и знание английского для коммуникации с международной командой. Вакансию передали в работу в начале декабря, когда кандидаты уже не так активны, а позиция горела — в начале следующего года был запланирован релиз крупной фичи.
Основные требования
Процесс
Провели бриф с заказчиком, составили эффективную карту поиска и приступили к интервью. За неделю провели более 12 интервью на нашей стороне и представили бизнесу релевантных кандидатов; на следующей неделе прошли технические интервью. В финал вышли двое кандидатов, решивших онлайн-задачу от лида разработки.
Результат
Оффер принял кандидат, работавший у прямого конкурента заказчика и самостоятельно планировавший релокацию в Грузию в ближайший месяц. Мы нашли его через закрытые источники — в активном поиске он не находился. Кандидат вышел на работу 4 января, и релиз новой фичи состоялся уже с его участием.